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PS5 PRO VS GPUS DESKTOP

Quais placas de vídeo são equivalentes a um PS5 Pro?

A maior evolução do PS5 Pro sobre a versão base é a GPU, então vamos descobrir quais placas de vídeo chegam mais perto e qual é o desempenho

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O PS5 Pro é real. O novo hardware da Sony chega em 7 de novembro, prometendo experiência em games consideravelmente melhores sobre a versão padrão por causa da nova GPU mais forte. Em relação ao PC, como o PS5 Pro se sairia contra placas de vídeo como NVIDIA GeForce RTX 4070 ou AMD Radeon RX 7800 XT, por exemplo?

A Sony ainda não revelou como o console roda seus jogos na prática e isso ficará esclarecido quando o PlayStation 5 Pro estiver disponível. Então saber que a nova GPU conta com 60 unidades computacionais, nos dá uma ideia (ainda superficial) sobre o que esperar em desempenho. Sim, pois não sabemos qual arquitetura é usada dessa vez, e pode ser que não seja mais RDNA 2 como na versão base do console, segundo rumores até agora.

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Por isso, podemos nos basear em placas de vídeo da atual geração da AMD, que usam RDNA 3. Quem se encaixa nessa mesma quantidade de núcleos é a Radeon RX 7800 XT (apesar da RX 6800 ter a mesma quantidade, mas a evolução sobre o PS5 base seria pouca, então não faz tanto sentido). Ela briga contra a RTX 4070 e consegue ter uma vantagem na maior parte dos jogos testados em nossas reviews. Por isso, a GPU da AMD fica entre a RTX 4070 e RTX 4070 SUPER. E o que essas placas de vídeo conseguem fazer? Vamos dar uma olhada.

Antes de resultados de testes, não vamos nem entrar no mérito de preços, ou tentar montar um PC equivalente ao console, ou ainda entrar nas outras especificações como memória e CPU, algo que o Diego Kerber fez (com dificuldade, já que só conseguimos ficar no campo das especulações por enquanto). Então vamos ver o que essas placas de vídeo conseguem entregar e ter uma ideia do que o PS5 Pro também conseguiria fazer.

PS5 Pro tem hardware melhorado para ray tracing

Em jogos rodando em 1080p e 1440p e preset gráfico no máximo, as duas placas de vídeo entregam desempenho passando facilmente dos 100 FPS nos jogos que selecionamos. No caso da Radeon RX 7800 XT, considerando o uso de efeitos via ray tracing, ela fica consideravelmente atrás da GeForce RTX 4070. E esse é um ponto importante a ser destacado e vamos abrir um parênteses aqui.

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A Sony promete desempenho até três vezes superior em jogos com ray tracing em relação a versão padrão do console. Isso acontecerá graças a implementação de uma nova arquitetura gráfica da AMD na GPU do PS5 Pro. Em entrevista, Mark Cerny, chefe de hardware do PlayStation, disse que a Sony “motivou” o desenvolvimento da tecnologia.

Segundo ele, o PS5 Pro “usa os novos sets de recursos avançados [ray tracing] que a AMD criou como o próximo passo em seu roadmap de arquitetura“. Ou seja, podemos até estar falando de RDNA 4. Essa arquitetura seria responsável pelo processamento exclusivo de ray tracing, se considerarmos a fala o engenheiro da Sony, algo que pode alavancar o desempenho em jogos usando essa tecnologia do lado da AMD. Em que nível? Ainda não sabemos.

Além disso, existe um rumor vindo de um leaker com bom histórico de acerta, que afirma que a nova GPU teria desempenho parecido com a RX 7700 XT em rasterização, e seria superior no processamento de ray tracing justamente por usar uma outra arquitetura para esse trabalho.

Desempenho das placas de vídeo semelhantes a GPU do PS5 Pro

Voltando para o desempenho da Radeon RX 7800 XT e GeForce RTX 4070, ambas as GPUs ainda entregam performance acima de 60 FPS em 4K em jogos mais exigentes com o uso do AMD FSR e NVIDIA DLSS, vale ressaltar, já que essa é uma resolução para as GPUs high-end encararem sem o uso de upscalers e geradores de quadros, e isso ainda depende da otimização do jogo.

Análises preliminares do Digital Foundry, dos trechos de games no PS5 Pro divulgados pela Sony, revelam que as versões “enhanced” farão bastante uso do PSSR, o upscaler proprietário presente no novo hardware, e que funcionará via machine learning igual o DLSS. Com isso, a promessa é entregar maior qualidade gráfica mantendo altas taxas de quadros.

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Diferença dos chips em segmentos variados

É sempre bom lembrar que esses chips para consoles são customizados e não são exatamente iguais aos modelos usados em placas de vídeo. Podemos ver algo parecido com o AMD Ryzen Z1, APU bastante popular entre os handheld, que nada mais é que um Ryzen 7 7840U com as devidas configurações para dispositivos bem pequenos.

Ou seja, mesmo em GPUs de mesmo nome, mas para dispositivos diferentes (desktop e notebook, por exemplo), não existe o mesmo desempenho. Então a possível “Radeon RX 7800 XT do PS5 Pro” não é a mesma de uma placa de vídeo de PC de mesa. Ou seja, o comparativo não consegue ser exatamente o mesmo.

E olha que nem falamos aqui sobre processador do PS5 Pro, que deve ter leves melhorias nos clocks, segundo rumores, e a memória mais rápida, algo confirmado pela Sony na apresentação. Mas, olhando para esses números superficiais, dá para imaginar que o novo console entregaria algo semelhante a Radeon RX 7800 XT (provavelmente menos por conta do projeto redimensionado para o console), uma placa de vídeo bastante competente para PC para jogos em 1440p e até 4K, seja com upscaling ou não.

Para fechar, coincidentemente (ou não), a AMD lançou uma nova GPU mobile, a Radeon RX 7800M, que carrega as mesmas especificações referentes a núcleos da GPU do PS5 Pro. Não foi um lançamento como costuma ser com placas de vídeo, mas a página desse chip gráfico apareceu no dia do anúncio do console da Sony.

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